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问道职业加点攻略 属性点作用及加点理由

作者:佚名 来源:互联网 发布时间:2017/6/10 23:08:52

本人主要总结了一些加点方式给大家参考一下,希望对一些新人能有所帮助。

  先说说各属性点的作用:

  1:体力加血量和防(物理和魔防都加)

  2:灵力加法量和魔攻(魔攻是5点灵力属性点增加一些魔攻,越到级高,魔攻加的越高)

  3:力量加物理攻击

  4:敏捷加人物速度  

    综合上面所谈的,在这里举几种加点方式的例子供大家参考:

  1:金系

  第一种:2体2灵。理由:防高魔攻高,比较平衡的加法,后期不错。(推荐)

  第二种:1体3灵。理由:防一般魔攻很高,较BT的加法,后期容易睡地板,费药。

  第三种:3体1灵。理由:防高血多魔攻一般,后期算半个肉盾,攻也不错。

  第四种:1敏1体2灵。理由:很大众化的加法。(不推荐,个人认为不伦不类的)

  第五种:3敏1灵或1体。理由:敏高到后期出障碍技的法敏高,先出手,能控制局面。这种加法到了后期较为强大,但同时牺牲了自己强大的魔攻,所以不推荐新人。

  第六种:这个加法理论上是最合理的但个人还未加过,首先头5级全敏,之后加2体2灵。理由:看了土系加法会有说明。

  金系群攻高才是王道

  2:火系

  火系加点很简单3敏1灵或1体,或者BT点全敏(但火系一定要有只比自己快的宝宝)对火系不多谈了。火系敏高才是王道

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